27 août 2012 @ 11:07 

Shootmania est un jeux FPS dans la lignée des plus grands jeux comme, Quakes et HL2. Le jeux est super fluide avec une excellente résolution et les serveurs sont de très haute qualités et vraiment légés, on voit le travail des concepteurs. Donc une machine de base ou un portable suffit pour le faire fonctionner.

Pour les passionnés de compétition, sachez que vous avez un classement permanent sous forme de Ladder. Si vous tuez quelqu'un de plus haut placé dans le classement vous gagnez plus de points dans le Ladder, inversement si vous tuez  quelqu'un de moins bien placé vous gagnez moins de points. Le classement du Ladder est, mondial, national, régional, et départemental.

Pour le tableau de bord, vous avez une jauge avec 4 tirs de roquettes possibles, cette jauge de 4 tirs disponibles se recharge après quelques secondes. Vous avez aussi une jauge d'armure et une jauge de Stamina. La Stamina est le boost d'accélération, lorsque vous gérez bien ce boost il vous permet de vous déplacer rapidement, un peu comme le straffe sur HL2. Le mode de visé est aussi comparable à l'arbalète sur HL2 en moins rapide et sans les rebonds. Il faut donc anticiper les déplacements de son adversaire et être plus rapide que lui :) que du bonheur pour les vrai compétiteurs.

La communauté Shootmania est comparable à celle des HL2, il n'y a que bonne ambiance et rigolade. D'ailleurs dés qu'on à un Kevin ou un cheater de CoD qui vient on le remarque de suite.

Il faut savoir que l'équipe de développement est composé de beaucoup de Français, ce qui permets une conversation plus facile lors de demande de modification du jeux. Les serveurs sont pourvus d'un lag compensation pour ne pas avantager les joueurs à petit ping, et, pour le cheat les serveurs on un anticheat intégré au serveur comme celui qu'on avait sur les serv HL2 du clangamer. Encore que du bonheur pour les vrai compétiteurs.

 

shootmaniaphotoIl y a plusieurs modes de jeux avec un éditeur de map et de mods, ce qui permet au jeux d'évoluer et à la communauté de progresser avec le jeux.Je vous mets ci dessous une liste des modes principaux, sachant que pour les WAR ce sont surtout les modes Elite et Heroes. 

Mêlée : Un mode chacun pour soi, le joueur ayant touché le nombre de points requis gagne la map.

Royal : Un mode chacun pour soi avec une composante survie, où le but est d’être le dernier en vie sur la map à la fin du round. Il est possible d’activer une sphère qui rétrécit la surface de jeu via un poteau qui se situe généralement au milieu de la map. On appel cette sphère l'Offzone, et si elle vous touche vous mourrez. 

Battle : C’est un mode de capture de poteaux en équipe. Le but est de capturer tous les poteaux de l’équipe adverse ou d’avoir le plus haut pourcentage de capture à la fin du temps imparti. 

BattleWaves : Variante du mode Battle. A partir du moment où un joueur commence à capturer un poteau, un timer de 15 secondes se déclenche pour l’équipe attaquant. Les poteaux sont capturables pendant ce laps de temps. En revanche, si l’équipe en défense parvient à repousser les attaquants pendant les 15 secondes, ils peuvent alors à leur tour aller capturer les poteaux adverses. 

Time Attack : Le but est d’arriver à un poteau placé quelque part sur la map le plus rapidement possible en passant par tous les checkpoints. Celui avec le meilleur temps à la fin du temps imparti remporte la map. En fait c'est comme une course de voiture avec des check-point. Ce mode permet de mieux gérer sa Stamina, ses sauts, et le parcours de ses déplacements. 

Elite : Mode en équipe 3 contre 3. Sur le terrain, il y a un attaquant équipé du laser (éliminant un joueur adverse en un coup) et trois points d’armure pour résister à trois tirs de roquette. L'attaquant doit réussir à survivre 45 secondes face à 3 défenseurs équipés de lance-roquettes et uniquement d'un point d'armure par attaquant.  Le lance-roquettes fait un point d’armure de dégâts par roquette. Un fois le temps écoulé, l'attaquant a 15 secondes pour capturer le poteau présent sur la map. 

Heroes : Mode en équipe 5 contre 5. l’équipe en attaque est composé de 4 joueurs au Laser et d’un joueur possédant le Nucleus (petites bombes collantes). Tous ont un point d’armure. Le but est que le joueur ayant le Nucleus capture l’un des drapeaux présents sur la map avant la fin des 15 secondes après le temps de survie de 45 premières secondes (comme Elite). Même si tous les défenseurs sont éliminés, le Nucleus doit toujours capturer l’un des points. L’équipe en défense n'est composé que de joueurs équipés du lance roquette et ont un point d’armure. Le but pour eux est d’éliminer le porteur du Nucleus pour gagner le round. Par défaut il faut gagner 10 rounds pour remporter une map. 

Joust : mode duel. Les joueurs ont ici des munitions limitées, qu’ils doivent recharger en touchant les poteaux présents sur la map.

Poste par: letouriste
Derniere Edition: 27 août 2012 @ 11:07

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 17 fév 2012 @ 11:05 

Hier nous avons remplis en 2 heures le serveur Mode  ULTIMATE . Pour promouvoir ce mode inventé par LeClanGamer pour les joueurs complets, nous allons  créer un ladder ULTIMATE sur le site de la ligue en R & D. Je vais par la même occasion créer un ladder sniper Mode ULTIMATE. Le mode sniper a été créé par Becool et nous l'avons testé à plusieurs reprises, et toujours avec plaisir. Même moi qui ne suit pas un fan des serveurs Snipers, je me suis pris au jeux avec plaisir. Je rappel les détails de ces différents modes que nous trouverons donc sur ces serveurs.


Le mode ULTIMATE R & D =► C'est un mode Hardcore en Recherche et Destruction. On a le droit à tout sauf aux, Claymores, Tubes, Lances gre, Barouds, et Bonus de série d'éliminations. C'est assé simple à se souvenir. Certains demanderont pourquoi laisser la Betty ? Simplement parce que la Betty peut être évité en se couchant.

 


Pour le mode ULTIMATE SNIPER =► C'est un mode Soft en élimination confirmée, ce qui oblige à ne pas camper pour aller confirmer son élimination, sinon pas de point. On a le droit uniquement aux snipers à verrous, à la Betty, à la Grenade fragmentation, à la Flash, et au cut. Il n'y a pas d'arme secondaire dans ce mode, elle est remplacé par le Stinger qui ne fonctionne que sur les véhicules, et donc qui ne sert à rien à par se faire spoted quand on campe. Plusieurs questions, pourquoi le Cut, pourquoi le Stinger sur le dos, et pourquoi en Soft ? Pour le cut, cela ne sert à rien de sniper à 2 métres, cela permet de se défendre au corps à corps quand on recharge ou quand on a plus de balle, ça oblige aussi à surveiller ses arrières (pour les campeurs), et les attaques cut en mode furtif font aussi partie de la panoplie de tous bons snipers. Je rajoute qu'un snipers qui ne sait pas cut n'est pas un vrai sniper. Pour le Stinger, cela permet de ne pas joueur au gun et avoir un stinger dans le dos n'est pas évident pour camper. Le Soft permet de récupérer quand on est un peu touché sans que l'adversaire ait visé correctement. Une balle placé correctement tue le joueur, pas de place au hasard.             


 

Ces modes ULTIMATE sont créés uniquement pour les joueurs complets, et pas pour les joueurs limités.

Bon jeux à vous et à bientôt in game.

Poste par: letouriste
Derniere Edition: 17 fév 2012 @ 19:40

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 28 nov 2011 @ 9:56 

Pour la prochaine saison MW3, j’aimerais que nous ayons un classement officiel de nos war. Nous avons un site “ligueclangamer” que nous pouvons utiliser pour cela, qui est trés bien fait, et simple d’utilisation une fois qu’on est inscrit. Il suffit de cliquer sur l’icone avec les épés croisées dans le ladder pour déclencher une war classé. Ce qui me plairait le plus c’est de ne rentrer dans cette ligue, que des teams estampillés anticheat, avec un leader actif anti-cheat. Nous connaissons déjà plusieurs team comme ça, avec quelques exemples volontaires  d’exclure les cheaters de leur groupe. Le dernier exemple que nous avons eux ce sont les ROG, le leader n’a pas hésité à se séparer de joueurs sur lesquelles il avait de gros doutes.

J’aimerais donc proposer cette ligue aux TLS et aux ROG pour commencer. D’autres teams entreront dans cette ligue avec au préalable une promesse sur l’honneur du leader de ne pas cheater et de vérifier chaque demande des autres leaders de team intégrés à la ligue. Un groupe de consultation pourrait d’ailleurs être créé dans cette ligue. 

J’aimerais entrer en dur dans les textes de cette ligue un systéme volontaire et mutuelle de la part des leaders. Sachant que je ne souhaite pas que cette ligue soit une annexe décisionnaire du clangamer, mais vraiment un systéme décisionnaire basé sur un groupe de leaders et de co-leaders pour administrer cette ligue.

J’attends là aussi vos commentaires et idées.

 

Poste par: letouriste
Derniere Edition: 28 nov 2011 @ 09:56

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Categories: News
 16 nov 2010 @ 10:04 

Suite au dernier sondage nous jouerons nos matchs en mode Hardcore (75 % des votes). Malgré ma tentative pour que ESL créait un groupe Hardcore, les conversations ont tournés autour d’un pseudo mode Counter, vu le niveau intellectuel de certains sur ESL, je me suis même demandé si j’étais pas sur un forum psychiatrique. J’ai l’impression que ESL se transforme en Wesh-Wesh canne à pêche.

Ceux qui veulent quand même jouer en soft peuvent me demander de les inscrires CLANBASE SOFT, s’ils sont en nombre suffisant pour monter une équipe.

Pour les autres nous allons nous inscrire sur CLANBASE HARDCORE, donc tous le monde doit s’inscrire sur CLANBASE et rejoindre le clan sur ce site.

Connaissant les régles générales de tous ces sites (ESL, CLANBASES, CLANCALENDAR, …) qui tournent toujours autour d’un mode dégradé qui raméne à neuneulande (Fusil Pistolet Clic), je vais créer un un site qui s’appellera LIGUECLANGAMER.FR. Sur cette ligue je souhaite créer un mode Hardcore qui fasse profiter de toutes les nouvelles armes, sauf celles qui n’ont rien à voir avec le skill, toutes celles qui ne sont pas piloté par le joueur directement. Nous verront donc se dégager des joueurs vraiment skillé qui savent utiliser et “Brainer” un éventail d’arme assé large.

Pour Black Op’s je vais créer une ladder qui regroupera de 5 a 9 joueurs par équipe. C’est à dire que si une équipe à 9 joueurs et l’autre aussi, ils joueront en 9v9. Le jour où ils n’ont que 5 joueurs ils joueront en 5v5. S’ils jouent contre une équipe qui n’a que 6 joueurs, ils joueront en 6v6.

Dans ce mode je compte laisser toutes les armes sauf les tubes et les claymores. L’arbalette sera bien sur permise, pour cette arme il faut viser précisement un endroit et non tuber bettement un partie de map au hasard. Le c4 sera aussi permis, contrairement à la claymore, il faut le déclencher lors du passage d’un joueur. Je laisserais donc tous ce qui se rapporte au “Brain”.

Il y aura tous les atouts sauf le baroud et la dernière bataille, sinon c’est pas la peine de joueur en Hardcore.

Pour  les bonus de séries d’éliminations, je compte laisser uniquement la petite voiture explosive. Je la trouve trop kiffante :) et comme pour le reste elle est piloté précisement et le kill ne sera pas dû au hasard.

Donc au final il faut s’inscire CLANBASE et LIGUECLANGAMER

Si vous avez des observations, c’est le moment :)

Poste par: letouriste
Derniere Edition: 16 nov 2010 @ 14:07

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