Voilà mon problème . Ça n'arrive pas toujours mais de fois quand j'arrive sur une partie je voie la map comme ça donc là je voie à travers les mûrs … et le 2e bug je voie sombre … si quelqu'un c'est d'ou peut venir le problème
voila je demande a chaque joueur bf3 , 4 map
chaque map avec le mode que vous voulez …….
exemple : grand bazar / conquest / inf
pour inf .ou pas ……. c'est toutes la liste des map qui sera inf. ou pas ….. je peux pas avoir une partie des map inf. et l'autre pas .. ou un jour inf. et l'autre pas ….
merci de me donner des info sur ce que vous voulez ….
tout comme ce jour le serv. a démarrer … sur quel map ???? c'est des chose a noter
il y a plusieurs personnes qui on les droit du serveur bf3 donc nous somme en mesure de le modifier a votre grée .. il est la pour ca ^^
Merci
Le mapping sur shootmania est très intuitif, je vais donc lister ci dessous quelque astuces permettant de faire une map simple avec les raccourcies utiles.
Dans un premier temps pour créer une map il faut aller dans STORM, puis dans EDITEUR, puis créer une map. A la création il faut choisir le moment de la journée pour cette map, soleil, matin, nuit …. Ensuite il faut choisir le mode, Royal, Elite, Joust, …. C‘est pour que les Spawn et les poteaux de Goal soit les bons et que le mode validation de la map soit adéquat.
Les raccourcis principaux :
Former le terrain et poser les blocs :
Le mode F1 forme le terrain, le mode F2 pose les blocs.
F1 affiche la boite à outils pour le terrain
F2 permet d’afficher la boite à outils des blocs
F3 permet d’afficher la boite à outils perso
Tous les blocs ou terrains peuvent être soit choisi par le menu avec la souris ou en appuyant sur F1 ou F2 + le numéro hiérarchique (et ^ pour retourner en arrière dans la hiérarchie).
Vous pouvez aussi soit sélectionner l’outil “picker” ou appuyez sur CTRL + gauche de la souris pour sélectionner une partie déjà existante sur la carte. De cette façon vous n’avez pas à accéder au menu de tous les temps, ce qui permet d’accélérer considérablement le processus de construction.
Le copier / coller de partie compléte de la map peut aussi etre fait avec la boite à outils se trouvant en bas au milieu de l’écran.Appuyez sur le bouton en forme de terrain de foot pour afficher un masque de selection et sur le bouton “+” pour copier, le bouton “-” efface la sélection. Avec le clic droit de la souris vous faites pivoter l’ensemble et avec le clic gauche vous posez votre construction.
Si vous êtes satisfait d’une partie copié, vous pouvez appuyer sur l’option “Enregistrer la sélection” pour construire un bloc perso, qui peut ensuite être sélectionné comme un élément de construction “normal“ dans le mode F3 / bloc perso.
Pour tester la map il suffit d’appuyer sur la touche F5 et de placer son bonhomme.
Il faut aussi enregistrer les paramétres de la map en cliquant sur “advanced customisation” et sur “Set map type”.
Les souterrains :
En premier lieu, il faut placer les blocs qui relient la surface avec les sous-sol. Ensuite, vous appuyez sur le bouton “underground” pour voir l’affichage souterrain. Sélectionnez les parties souterraines dans le menu bloc et placez-les pour connecter toutes les pièces nécessaires.
Validation de la Map :
Dans le coin en bas à droite il y a un symbole, le drapeau est synonyme de “valider la map“, ce qui signifie que l’éditeur va vérifier que toutes les exigences du type de carte sélectionné sont pris en charge par votre carte.
Si le drapeau est vert, tout est ok. Si il est rouge, cliquez dessus et il vous dira quelles parties doivent être insérés ou modifiés.
Cliquez sur “Propriétés de bloc“ bouton dans le coin supérieur gauche pour mettre en évidence tous les points d’apparition et les poteaux sur la carte, puis cliquez sur l’élément à modifier.
Enregistrement de la Map :
Lorsque vous êtes prêt à enregistrer votre carte, il vous sera demandé de calculer la superposition d’ombre pour votre carte. Vous pouvez sélectionner “rapide“, mais quand vous êtes à la fin, vous devrez calculer avec ombres “par défaut”.
Un nouveau calcul doit être fait à chaque changement de parties de la carte ou de changement d‘ambiance de jour. On peut calculer les ombres en haute qualité, mais il faut 3 à 4 fois plus longtemps que «par défaut».
Bon mapping à vous
Nous avons pris le temps d’explorer les nouveaux jeux et de nous habituer sur certaines maps, nous arrivons donc sur l’étape suivante, les WAR. Sachant que nous jouons à deux jeux en même temps, BF3 et MW3, il va falloir s’organiser. J’aimerais qu’on choisisse une map de war sur BF3 et sur MW3. Pour MW3 j’impose UAC3 anti cheat, aucune war sans ce logiciel. Pour BF3 il y aussi pas mal de cheater en ce moment, mais on a pas d’autres outils pour l’anticheat à part l’anticheat ESL. Pour BF3 je pense qu’on peut s’inscrire sur ESL il y a un match making qui s’appel PLAY VERSUS pour trouver des war facilement et avec leur anticheat ce serait pas mal.
Qu’en pensez vous ?
War pour la 2eme ligne up
URL:http://www.pkps-clan.fr
Date : 19-09-2011
Heure : 21:30
Serveur : 188.165.234.170:3364
Jeu : black ops
Match : S&D HC
Map : Hanoi Vs jungle
Bonjour , Bonsoir…. Alors voilà je poste ma ” leave team “…
Pourquoi? :
Simplement que : – premierement, je n’ai jamais payé de cotises =S
-deuxiemement, le serveur est passé en NEw MAP, ( que je nacheterais pas, donc je ne pourrais plus jouer avec vous )
Donc voilà… ( pour ma part ), je pense que je dois leave la team, car etre dans un clan et ne pas jouer avec … xD voilà quoi…
Je voulais quand meme vous remercier, tout d’abord Touriste, qui m’a permis dans mes débuts a connaitre les Clangamers, puis ensuite tous les ClanGamers qui mont apporté gros dans le jeu =) MErci encore, et bonne continuation a tous ! Bye bye tout le monde…
War contre les [loo] gagnée 19-14
Notre map afghan gagnée 12 – 2
Leur map derail perdu 7-12
equipe: Le Touriste, Becool, Shaospawn, Nos, Machine, Minou, Hunta
Adversaire très sympa, super fairplay très bonne war à refaire (fait sans anticheat , bon level)
War contre les [F.H.T] gagnée 24-9
Notre map afghan gagnée 12 – 2
Leur map skidrow gagnée 12-7
equipe: Le Touriste, Alexis, Nos,Etar,Minou,Machine (a fais que une map)
Adversaire très sympa, très bonne war
Conclusion suite au débriefing du match:
-toujours bien garder ses positions de match
-ne pas chercher le frag
-ne pas prendre le sniper si cela n’est pas nécessaire
-respecter les consignes du leader de la war